OM ACTIVE STEP
Jag heter Susanna Norén och är grundare till Active Step som är ett socialt entreprenörsföretag. (läs mer under fliken "Socialt entreprenörskap")
Människor, hälsa och motion har engagerat mig så länge jag kan minnas. Och utvecklingen har gått stadigt framåt, vilket är bra. Men en grupps utveckling har stannat av, ja, den har rent av gått bakåt. Barn och ungdomar i 10 – 15 årsåldern. Medan vi vuxna överröses av tips och råd om träning, kost, levnadsvanor och dieter i media och nya gym växer upp som svampar ur jorden, så verkar ungdomarna få lita mer eller mindre till sig själva. Visst, många är med i idrottsklubbar och får både motion och en kul aktivitet, men gruppen som står vid sidan om blir allt större. Olika undersökningar visar på att uppåt vart fjärde barn inte får den dagliga motion och rörelse de behöver för att må bra och utvecklas på bästa sätt.
Jag kände att jag var tvungen att göra någonting åt detta. Men vad?
Idén kom när jag och några kompisar diskuterade frågan. Givetvis kom datorns roll upp i diskussionen – allt stillasittande framför skärmen, ett ändlöst surfande och datorspelande som ”hindrar” barn från att motionera och röra på sig. Men varför inte vända på steken och datorn till vår vän istället för ovän? Kan inte datorn bli en hjälp till bättre motionsvanor?
Inspirerade av frågeställningen drog vi igång och började dra upp riktlinjerna till en interaktiv datorportal och till nya verktyg och aktiviteter som skulle stimulera alla barn och ungdomar till daglig motion och rörelse. Göra det till något kul, inspirerande och förhoppningsvis till en framtida ”snackis” på skolorna runt om i Sverige.
Två år senare, med mängder av nedlagda arbetstimmar och massor av hjälp från goda och talangfulla vänner så hade vi arbetat fram Active Step och var redo att börja testa och finputsa inför lanseringen under 2012.



